第62章 攀升(2/4)

作品:《孔宣,手持抡语,开局降服苏妲己
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蒙恬在青龙只有在下路野区贸然打团,四打五直接被团灭。

上面还有条大龙,看到这里我以为这把就没了,结果风舞直接表演了一波塔下一打五死零杠五,你辅助你在玩什么东西都不要找骂呀,你真把游戏拉到垃圾吗?

我们最后来看一下他们是怎么拿到风暴龙王的,由于风暴龙王刷新在了上路儿,对面下路高地掉了,所以对面不得不一直分出人去带那一路的超级兵而己方式上路高地破了。

超级兵距离风暴龙王更近一些,在线和手动的压力就会比对面更小一些,所以趁对面下路线被超级兵压过去的时候强行开了对方正面。

就是形成四打五的局是自然就很难达到风暴龙了。

农田是唯一一个能,你知道职业比赛上为什么喜欢拿夏侯惇和吕布打边路吗?

这场比赛百兽的夏侯惇对线子梦的吕布。

肖敦和吕布在前期对线强度上处于无物之间,所以两个人都默契地选择了卡先前二。

但很明显吕布忽略了周瑜抢线比嬴政更快的,这个因素导致他不敢去抢,只能仓促撤退,为了保证状态健康,不需要回城,只能交出了闪现,。

出吕布闪现以后,夏侯惇周瑜,太乙顺势入侵对方的蓝区来给到对方压力。

让对方放弃中路河蟹等第二波先到来时,处理很有意思。

桥墩继续在对面蓝区拉托,蓝buff骚扰,竟打野下路的线交给了周瑜来抢。而中路的线放给了自家的打野,加上中路一分钟,使得中路河道蟹自家打野飞刚好可以四级。

可以顺势打一波入侵野区的节奏,同时别忘了对抗路是有结冰存在的,这就意味着周瑜肯定会比嬴政提前刺激,为了弥补肖恩在经验上的缺失。

夏侯惇来也去蹭了一下红buff的经验,这个巧妙的处理直接加快了在前期的对局节奏,要知道在十分钟以前有两个最重要的节奏点。

一个是另外一个就是中路,这波兵线的处理会让这两个位置都很舒服。

这把在四分钟以前中单周瑜的打法依旧不变。

仍然是轻松快速转线,然后去帮夏侯惇魔塔,这个打法是的固定套路,大家可以看一下我主页4月10号那期视频,直接打一四,打前期的主要思路是一样的。

到四分钟的时候,吕布扛不住压力,被夏侯惇加周瑜成功拆掉了对抗路一塔,在职业比赛上,对抗路一塔先掉了,难受的不是对抗路英雄,而是打野。

因为到四五分钟的时候谈面试要开始方向给自家打野。

自身需要到中路去给出核桃视野,这也是为什么在职业赛场上夏侯惇和吕布出场率高的主要原因。因为这俩英雄不需要过高的经济,也能保证较高的坦度以及不错的输出,对位有着很好的限制效果,同时也不用担心沾湿也会被秒掉。

四分钟以后,主要节奏点就来到了发育路。

因为微博的射手是公孙离,所以他们肯定会想先去解放射手,从而利用公孙离的前期强度甚至去打一波野区的入侵节奏。

不过佛山也是这么想的,显然微博这局比赛的节奏比弗兰这边慢很多。

也一直在被牵着鼻子走,最核心的原因就出在了周瑜清线比嬴政还快几秒,这也是为什么周瑜在职业赛场出场率同样居高不下的主要原因。

时间到六分钟的时候的正是利用周瑜清线赢得快几秒的小优势。

太乙直接开启奔狼纹章抱团强冲发育路,公孙离即使有刘邦吕布的双重保护,但还是没可能在五个大汉的包抄下活下来。对方一塔过早地拆掉。

也限制住了对方静的思路,让对面的靓在飞不露视野的情况下不敢贸然去处理对方的兵线,同时还要时刻想着这件事情,不然镜这波还可以提
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