第九百三十五章 是时候厨力放出了!(3/4)
作品:《东京绅士物语》故事压抑的背景就被渲染了出来。
但森夏还感到有些不够。
“不如这样,我们持续设定,实际上朝廷和妖魔是有勾结的,妖魔将壮大的能力赐予朝廷,而朝廷则暗中帮妖魔进口童男童女……”
既然要黑,那就一黑到底,既然要治愈,那就从根源上开端。
《仙剑》系列,固然未来已经渐渐成型,但那也仅仅只是未来而已。
在这个时代,仙剑系列毕竟能够展成什么样,谁又知道呢?
既然大家都不知道,那当然是由着森夏在这里魔改啦!
实在森夏感到杨广这倒霉孩子还是挺可怜的,但是为了故事的话,可怜的隋炀帝这个时候也只能充当反派啦!
妖魔和人相互勾结的大背景有了,那么之后就是女主角的故事了。
“我感到让女主角一开端就是大派弟子什么的,也挺有趣的,但是既然要治愈一点的话,不妨把她设定成为囚犯。”
嗯,来自上古卷轴的经典设定——囚犯主角。
“话说回来,你们为什么必定要局限在女主角呢?”二代目老师又开口了,“男性的话,会有什么问题么?我感到主角假如是可爱的男孩纸,似乎也不是问题吧?”
呃……
你说的好有道理,我竟无言以对……
似乎的确是啊,假如是可爱的男孩纸什么的……果然也很带感啊。
森夏感到,这种设定什么的,果然还是很不错的呢。
然而在这个时候,老虚说话了:“通常来说,我们在制作游戏的时候,是根据预先设定好的剧本来方案场景、音乐、剧情等等,假如是要制作系列的话,则会先从世界观开端,但是具体到游戏展现方面的话,剧本本身却是需要屈服和主机性能的。”
换句话说,剧本和程序本身是相辅相成的,双方都是需要作出让步的,森夏这边的想法很好,但再好的想法,都必需要向性能和程序让步。
想要搞高大全,219年或答应以,但是1999年还是算了吧。
森夏这个时候在脑中相处了两种做法。
一个是类似血源咒骂和黑暗之魂这类将场景局限在一个场景,要不然,就是类似怪物猎人一样小场景的战斗模式。
他想了一下,感到这两种模式更合适仙侠故事的表现。
但是森夏想了想,他现似乎都不太合适。
仙侠这种故事,更合适那种广阔的大场景。
不,不对。
现在的动作游戏,基础就是一个舆图一个舆图的战斗,这一点更类似真三国无双、仁王这种,而且血源咒骂和黑暗之魂,严格意义上来说,也是需要切换舆图的。
“沙盒果然还是不行……”
森夏想了想,现沙盒果然还是不行。
“我记得在某东方大国的神话传说之中,有蓬莱、方丈和瀛洲三个仙岛,我们以此为背景,如何?”
奈须忽然说了一些东西。
听到这个,森夏这边的灵感就来了:“就这个!我们将故事就放在蓬莱山上。”
对,既然是“仙山”的话,这样的故事,倒是很不错。
“在隋唐时代,妖魔横行,甚至就连仙山也变成了魔窟……”
森夏脑洞了。
森夏这个时候脑中所想到的《上古卷轴3:晓风》里面的场景,这个故事的重要场景,就是在瓦登费尔岛屿和四周其他区域所生的故事。
假如是仙山蓬莱的话,这样也没有问题。
“蓬莱是神仙和凡人居住的处所,但是由于污秽的降临,这里妖魔横行……”
咦?话说回来,这种模式的话,做成上古卷轴那种类型的似乎也差未几啊
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