第三千六百二四章 画面流动性?(3/3)
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不懂,这斯皮尔伯格也没有等着他问,而是直接就了——“我说的这种画面设计的流动性呢,不是说镜头的流动性。所谓镜头的流动性,那就是说镜头要运动,要拍摄的物体之类的,那是电影学校里面最基础的傻概念,是让学生们背了但是一点用没有的概念,我说的流动性,意思是说要跟……漫画一样,表现出来一种一眼就能让观众看出来是在讲什么的特质。简而言之,你现在的画面设计有点匠气,有点,画面里面经常有会太多无关的东西出现。比如说两个人在公园里面散步的镜头,你会先给一个大大的远景,展现整个公园景色的美丽,然后在这么一个大大的远景镜头里面,两个蚂蚁大的人正在一起散步,其实这个镜头设计就有点问题,因为表现出来的信息太多了,让观众第一时间没办法注意到你要表达的核心思想!”
哈?表达信息太多了?贾鸿渐当时就了,他有这毛病?话说电影这玩意儿不就是要表达很多信息么?这样不是才能经得起琢磨么?这样不是才显得导演牛逼么?
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