3.进入游戏(1/2)
作品:《网游骑士信条》“裴毅知道开服时间是什么时候吗?
昨晚上去玩了新手关卡感觉这游戏好棒!”
“如果没有错的话,估计是后天下午6点开服。”
早上裴毅和煌月琳在一边吃早餐一边闲聊。
“官网的消息?”
煌月琳用手机登陆了游戏官方发现没有公告是写开服时间的。
“我是通过论坛内部消息知道的,目前还没发,估计迟点就发出来了。”
裴毅说。
“对了,昨晚我上了游戏论坛,看到有个帖子在统计阵营人数,那个是官方搞的?”
煌月琳打开人数统计的帖子后,把手机递给裴毅。
“那个是玩家自发的,官方不会放这些数据出来的,目的一是统计有哪些大公会进游戏,二是统计双方阵营人数吧。
官方之前说过,游戏的进度由玩家主导,玩家人数多的一方也是一种优势。
看着这个帖子上统计的大公会,光明阵营就只有两个大型公会,黑暗阵营已经五个大型公会。
中型公会的对比数也是黑暗阵营多过光明阵营。”
裴毅在往下拉发现大型公会的数量光明阵营处于不利状态。
“只是差两个大型而已,没那么夸张吧?”
“琳姐,你以前知道游戏的公会组织是多大的吗?
单指人数方面。”
裴毅把手机还给煌月琳之后,打算给煌月琳科普一下大型公会的相关信息。
“不知道,几万人?”
煌月琳想了一下后,说。
“一个大型最少在三十万人左右。
正常的大公会都是在五十万左右,不过不会所有人都在一个游戏,但按照以往的游戏看,后期《灰烬》这个游戏注定是大公会注定剧情走向。”
“这么多人?
那中型那些有多少?”
煌月琳听到裴毅说的,吃惊的问。
“中型就要少很多,在十五万到三十万之间。”
“那样也很多了啊。”
“嘛,你觉得战地祭祀这个职业合适你吗?
要不要换?”
裴毅问了个新问题。
“蛮合适的,没太多要注意的地方。
我试了下法师的,差别简直太远了,又是要注意施法动作,又是注意敌人离自己的距离,力气还比我现实中要小。”
煌月琳用过法师之后感觉战地祭祀这个职业太合适自己了。
“毕竟是法师,难度自然要高,你刚才提到力气小,你是用扫描身体数据吗?”
“嗯,刚开始用的是游戏里面的,各种不习惯之后就用了扫描,虽然还有种族天赋的加成,不过感觉影响不大。”
“对了琳姐,进入游戏之后调出设置,把操作模式改为自由模式,刚才用手机看了下论坛,很多人在抱怨新手模式太难,估计开服可能会把普通模式改为默认,还有一些个人喜好设置。”
裴毅突然想起刚起无意中看到的帖子,提醒煌月琳开服之后注意模式选择。
“两个模式有什么区别吗?”
煌月琳好奇的问。
“自由模式就是按照自己的意愿来到活动,如同现实的身体活动一样;普通模式的话一切都是固定的,然后有些判定要进行,如举着盾牌防御的时候,自由模式能通过卸力来减少受到的伤害,普通模式就只能硬吃或者开技能减少伤害。
《灰烬》用的是真实模式,在游戏里被伤到要害和现实是一样,最多挨上几刀就会死,要注意这一点,近战开了自由模式,砍到对面防具薄弱的地方,很容易就砍断手脚啊,刺穿防具什么的,要注意这点。
新手模式现在默认的是自由模式。”
裴毅认真的提醒着煌月琳。
“原来是这样啊,那还有什么要注意的吗?”
“暂时没有了,你要是有什么不懂的就发信息或者通讯吧。
现在先吃饭吧,菜都要凉了。”
裴毅想了想,感觉没有需要提醒的就说。
“啊!
都怪你那么啰嗦!”
煌月琳在裴毅提醒菜都快凉了之后,埋怨着说。
“怪我咯。”
裴毅一脸无奈的背下这个锅。
在吃过午饭之后,煌月琳因为突然有朋友打电话过来,就回去房间去了。
裴毅在收拾完饭桌之后,也在游戏论坛上看帖子,确认一下开服后该做什么。
期间下午官网也放出后天开服的公告,公告的内容还有光明和黑暗的地域占据范围将是由玩家选择的阵营人数决定。
裴毅看到这一条内容,感觉光明阵营前期会被压得很惨。
昨晚上去玩了新手关卡感觉这游戏好棒!”
“如果没有错的话,估计是后天下午6点开服。”
早上裴毅和煌月琳在一边吃早餐一边闲聊。
“官网的消息?”
煌月琳用手机登陆了游戏官方发现没有公告是写开服时间的。
“我是通过论坛内部消息知道的,目前还没发,估计迟点就发出来了。”
裴毅说。
“对了,昨晚我上了游戏论坛,看到有个帖子在统计阵营人数,那个是官方搞的?”
煌月琳打开人数统计的帖子后,把手机递给裴毅。
“那个是玩家自发的,官方不会放这些数据出来的,目的一是统计有哪些大公会进游戏,二是统计双方阵营人数吧。
官方之前说过,游戏的进度由玩家主导,玩家人数多的一方也是一种优势。
看着这个帖子上统计的大公会,光明阵营就只有两个大型公会,黑暗阵营已经五个大型公会。
中型公会的对比数也是黑暗阵营多过光明阵营。”
裴毅在往下拉发现大型公会的数量光明阵营处于不利状态。
“只是差两个大型而已,没那么夸张吧?”
“琳姐,你以前知道游戏的公会组织是多大的吗?
单指人数方面。”
裴毅把手机还给煌月琳之后,打算给煌月琳科普一下大型公会的相关信息。
“不知道,几万人?”
煌月琳想了一下后,说。
“一个大型最少在三十万人左右。
正常的大公会都是在五十万左右,不过不会所有人都在一个游戏,但按照以往的游戏看,后期《灰烬》这个游戏注定是大公会注定剧情走向。”
“这么多人?
那中型那些有多少?”
煌月琳听到裴毅说的,吃惊的问。
“中型就要少很多,在十五万到三十万之间。”
“那样也很多了啊。”
“嘛,你觉得战地祭祀这个职业合适你吗?
要不要换?”
裴毅问了个新问题。
“蛮合适的,没太多要注意的地方。
我试了下法师的,差别简直太远了,又是要注意施法动作,又是注意敌人离自己的距离,力气还比我现实中要小。”
煌月琳用过法师之后感觉战地祭祀这个职业太合适自己了。
“毕竟是法师,难度自然要高,你刚才提到力气小,你是用扫描身体数据吗?”
“嗯,刚开始用的是游戏里面的,各种不习惯之后就用了扫描,虽然还有种族天赋的加成,不过感觉影响不大。”
“对了琳姐,进入游戏之后调出设置,把操作模式改为自由模式,刚才用手机看了下论坛,很多人在抱怨新手模式太难,估计开服可能会把普通模式改为默认,还有一些个人喜好设置。”
裴毅突然想起刚起无意中看到的帖子,提醒煌月琳开服之后注意模式选择。
“两个模式有什么区别吗?”
煌月琳好奇的问。
“自由模式就是按照自己的意愿来到活动,如同现实的身体活动一样;普通模式的话一切都是固定的,然后有些判定要进行,如举着盾牌防御的时候,自由模式能通过卸力来减少受到的伤害,普通模式就只能硬吃或者开技能减少伤害。
《灰烬》用的是真实模式,在游戏里被伤到要害和现实是一样,最多挨上几刀就会死,要注意这一点,近战开了自由模式,砍到对面防具薄弱的地方,很容易就砍断手脚啊,刺穿防具什么的,要注意这点。
新手模式现在默认的是自由模式。”
裴毅认真的提醒着煌月琳。
“原来是这样啊,那还有什么要注意的吗?”
“暂时没有了,你要是有什么不懂的就发信息或者通讯吧。
现在先吃饭吧,菜都要凉了。”
裴毅想了想,感觉没有需要提醒的就说。
“啊!
都怪你那么啰嗦!”
煌月琳在裴毅提醒菜都快凉了之后,埋怨着说。
“怪我咯。”
裴毅一脸无奈的背下这个锅。
在吃过午饭之后,煌月琳因为突然有朋友打电话过来,就回去房间去了。
裴毅在收拾完饭桌之后,也在游戏论坛上看帖子,确认一下开服后该做什么。
期间下午官网也放出后天开服的公告,公告的内容还有光明和黑暗的地域占据范围将是由玩家选择的阵营人数决定。
裴毅看到这一条内容,感觉光明阵营前期会被压得很惨。
网游骑士信条 最新章节3.进入游戏,网址:http://www.558u.net/91_5a6m/3

