第二十章 直死之魔眼(2/3)
作品:《城战系统》 马乐只能放弃了吴凡和八神庵,扭出发体躲过了锋芒,这时紫也窜上了半空接住了那道冷光,分作两手,对着马乐开端连环快攻!
地面上的坍圮也没闲着,脚尖点地腾空而起,长剑与紫的双刀配合,对马乐一阵猛攻!五人在半空中战在一处,随着重力一同落地,迅速离开。
酒店的大厅很宽广,举架差未几有十多米,五人除了吴凡能飞,其他四人都是靠跳跃力保持在半空中,从跳起到落地不过短短两三秒的时间,而就是这两三秒钟,五人在方寸之间,却何止过了千招百式!
精英级的战斗,反倒不像那些砍杀怪物的普通级,声势浩大,威力尽伦。若是有一个普通人站在这里,大概就是看他们几个跳上半空一阵虚影晃动再掉下来,甚至连一块地砖都没有损坏。
落地之后,四人持续讲马乐围在中间,但是谁也没动,只是警惕的看着这个暗精灵形态的敌人。
而马乐呢,转头看看他们四个,抬手摸了摸自己的胸口。手指拂过的处所,皮肉裂开了一道又细又深的伤口,鲜血流了下来。
“本来如此……”马乐笑了笑,看向了手持两把弯刀的紫:“什么长剑,什么紫火,什么百兽变幻,都是幌子,都是赞助,真正的杀招,在你这里啊!”
“直逝世魔眼!”紫露出了微笑:“我的眼睛能看到你身上的逝世点和逝世线,只要顺着斩下往,就算你是钢筋铁骨,也防不住我的攻击。固然只能近战攻击很不方便,但是有队友配合,我就可以杀逝世任何敌人!这是真正无敌的因果律能力!”
所谓直逝世魔眼,乃是一种能看到敌人逝世线的特别异能,在这种视觉下,敌人的身材将会浮现出点和线,只要斩中就必逝世无疑。
而这种能力的原理,则是因果的颠倒,即把斩与逝世的因果掉转过来,逝世是已经定下来的成果,以逝世为条件的斩,只要斩中就必逝世!按照这能力的设定,管你十万生命十万护甲,只要斩中,就尽逃不了。
然而,这种不讲道理和逻辑的设定,毕竟只是创作故事的人所玩的文字游戏,带进到系统,甚至是现实世界中来,是不成立的理论。不过直逝世魔眼的能力,却仍然保有相当的效果。
斩中必逝世,在这里,是斩中有几率致逝世!这个几率,视斩击轨迹与逝世线或者逝世点的吻合程度而定。砍得越准,致逝世几率越大,假如百分之百吻合,则必定造成即逝世!
而致逝世的原理,系统中的所有技巧都是一样的,那就是瞬间造成相当于目标当前基础生命值的致命伤害。
理论上来说,致命伤害无法被削弱,也优先作用于基础生命;而基础生命耗光,人就会逝世,所以中了即逝世的效果,理论上是必逝世的!除非,有抵消致逝世,或者回生,或者生命为0仍然能生存这类的特别能力。
说到底,直逝世魔眼致逝世效果的发动条件还是比较苛刻的,必须近战,配合锋利兵器进行攻击,而且斩击必须高度吻合逝世线,瞬息万变的战斗中,动作不断,逝世线也在不断变换方位,要在各种情况下斩中,紫也进行过刻苦的练习,付出了大批的精力和信用点。就算这样,要想捕捉到马乐这样的高手,还必须有毛病在旁牵制,才有盼看成功。
而就在刚刚,在毛病的努力之下,他抓到了尽好的机会,那一刀的吻合率高达67%,即逝世效果触发了!
这一刀成功,由于畏惧目标拼逝世,所有人都不再缠斗,跳出圈外,视察情况。
这个中招的家伙没有被一分两半,还能站得住,阐明他确实有特别能力,但是从那胸前的伤口来看,这一刀并没有被抵消,那难道是“不屈”一类的能力?
不管如何,致命伤害是打出往了,这家伙不逝世也要重伤!
“确实
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